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Descrição

Curso dedicado a dar una visión general de las tecnologías existentes para la educación. Durante el curso trabajaremos con Scratch y AppInventor para que lleves a cabo tus proyectos.

Utilizaremos diferentes lenguajes de programación para desarrollar aplicaciones con las que expresar ideas, realizar juegos y simulaciones.

Los objetivos de este curso son tres:

  • Dar a los profesores una visión general de la filosofía detrás del uso de tecnologías en educación.
  • Dar una visión crítica a los profesores de qué herramientas pueden alcanzar según qué objetivos, es decir, ayudar a discernir qué herramientas pueden ser útiles según qué circunstancias educativas.
  • Dar una introducción práctica a la programación sin código, mediante el uso de bloques, como sistema de aprendizaje de la lógica de programación.

Conteúdo

M1: Bienvenida
M2: Scratch y el mundo, cómo interaccionar con el mundo real.
M3: Programación de aplicaciones para Android con AppInventor
Esta aula fechou a data de inscrição

Detalhes

6 semanas
03 de abril de 2017
Haber superado el curso "Introducción a la Programación. Nivel Básico"
Média (10 rating.votes)
A média da avaliação é 4,5 estrelas de 5.

Pode conseguir:

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    Introducción a la Programación. Nivel Avanzado. Conv17_1

    Introducción a la Programación. Nivel Avanzado. Conv17_1
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    Como eu consigo?

    Para conseguir el certificado "Introducción a la Programación. Nivel Avanzado" deberás visualizar íntegramente el contenido del curso y superar las actividades obligatorias planteadas.

    Descrição

Áreas:

  • Centros em transformação / Papéis
  • Espanhol (es_ES)
  • Telefónica Educación Digital