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Ajuda

Descrição

Gamificar a aprendizagem é incorporar à dinâmica rotineira do aluno elementos presentes nos jogos, como regras, feedback, metas, pontuações, medalhas, rankings, entre outros.

O curso trata do conceito de gamificação e das situações mais comuns às quais essa dinâmica se destina. Ao final, há um vídeo de encerramento que discute congressos que os educadores podem frequentar para se aprofundar no assunto.

Conteúdo

Sobre o curso Data de início
19/06/17 10:00
Data de conclusão
26/11/17 20:59
Aplicar as dinâmicas de um jogo sem utilizar recursos eletrônicos Data de início
19/06/17 10:00
Data de conclusão
26/11/17 20:59
Apatia e desinteresse pela aprendizagem: o primeiro alvo para a gamificação Data de início
19/06/17 10:00
Data de conclusão
26/11/17 20:59
Inclusão, bullying e estimulação dos estudos: Data de início
19/06/17 10:00
Data de conclusão
26/11/17 20:59
Encerramento Gamificação Data de início
19/06/17 10:00
Data de conclusão
26/11/17 20:59
ATIVIDADES AVALIATIVAS - PARTICIPAÇÃO OBRIGATÓRIA Data de início
19/06/17 10:00
Data de conclusão
26/11/17 20:59
Discussão (fórum não avaliativo): compartilhando práticas de gamificação Data de início
19/06/17 10:00
Data de conclusão
26/11/18 20:59
Autoavaliação Data de início
19/06/17 10:00
Data de conclusão
26/11/18 20:59
Status de aprovação Data de início
19/06/17 10:00
Data de conclusão
26/06/18 21:59
Pesquisa de Satisfação Data de início
19/06/17 10:00
Data de conclusão
26/11/17 20:59
Para poder inscrever-se na aula, registre-se na comunidade.

Detalhes

40 Horas
Certificado pela Universidade Estadual do Rio Grande do Sul
Média (107 Votos)
A média da avaliação é 4.719626168224299 estrelas de 5.

Pode conseguir:

  • badge
    Gamificação

    Gamificação
    badge

    Como eu consigo?

    Para obter o certificado "Gamificação", você deve visualizar completamente os conteúdos do curso e concluir as atividades obrigatórias propostas.

    Descrição

Áreas:

  • Inovação educativa
  • Metodologias didáticas
  • Português (pt_BR)
  • Telefonica Educação Digital