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Ajuda

Descrição

Gamificar a aprendizagem é incorporar à dinâmica rotineira do aluno elementos presentes nos jogos, como regras, feedback, metas, pontuações, medalhas, rankings, entre outros.

O curso trata do conceito de gamificação e das situações mais comuns às quais essa dinâmica se destina. Ao final, há um vídeo de encerramento que discute congressos que os educadores podem frequentar para se aprofundar no assunto.

Sem medo: https://goo.gl/XxuGVr

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Prezado(a) professor(a),

Informamos que o curso "Gamificação" foi encerrado no dia "03/12".

Atenciosamente,
Equipe pedagógica

Conteúdo

Sobre o curso
Aplicar as dinâmicas de um jogo sem utilizar recursos eletrônicos
Apatia e desinteresse pela aprendizagem: o primeiro alvo para a gamificação
Inclusão, bullying e estimulação dos estudos:
Encerramento Gamificação
ATIVIDADES AVALIATIVAS - PARTICIPAÇÃO OBRIGATÓRIA
Discussão (fórum não avaliativo): compartilhando práticas de gamificação
Autoavaliação Data de início
19 Jun 10:00
Data de conclusão
26 Nov 20:59
Status de aprovação
Pesquisa de Satisfação
Esta aula fechou a data de inscrição

Detalhes

40 Horas
Certificado pela Universidade Estadual do Rio Grande do Sul
Média (142 rating.votes)
A média da avaliação é 4,73 estrelas de 5.

Pode conseguir:

  • badge
    Gamificação

    Gamificação
    badge

    Como eu consigo?

    Para obter o certificado "Gamificação", você deve visualizar completamente os conteúdos do curso e concluir as atividades obrigatórias propostas.

    Descrição

Áreas:

  • Inovação educativa
  • Metodologias didáticas
  • Português (pt_BR)
  • Telefonica Educação Digital