Second Canvas

Second Canvas

Descripción

Second Canvas es una plataforma creada por Madpixel para acercar el arte a todo tipo de audiencias, y para hacer este patrimonio universal accesible, de manera que todo el mundo pueda disfrutar de una experiencia enriquecedora con él mismo, aunque no pueda visitar los museos que lo albergan.

Second Canvas permite a los museos poner a disposición del público versiones digitales de sus obras maestras, con una calidad inigualable, y enriquecidas con contenidos y funcionalidades adicionales: capas de infrarrojos y rayos x, que permiten revelar detalles ocultos de los cuadros; super-zoom, para disfrutar de la técnica y creatividad del artista, historias narradas por los propios conservadores; y mucho más.

Second Canvas Prado es el primer proyecto del ecosistema Second Canvas, al que en muy breve se le unirán nuevos museos y monumentos, y nuevos módulos funcionales específicamente enfocados en ayudar al profesor a seleccionar y crear sus propios recorridos artísticos, enriquecerlos con contenido generado por él mismo, y crear experiencias con sus alumnos que les hagan comprender y disfrutar más el arte.

¡Únete a la nueva manera de disfrutar el arte!

  • ¿Qué es Second Canvas? Ver

    Second Canvas es una plataforma en la nube para crear un acceso universal a las obras de arte. Consta de:

    • Herramientas para la publicación de obras de arte en formato digital, que se ponen a disposición de todo tipo de audiencias a traves de apps y otras soluciones multi-dispositivo.
    • Módulos orientados al profesor, que le permitirán crear sus propias experiencias educativas basadas en estas obras de arte.
  • ¿Qué hago en Second Canvas? Ver

    Utiliza las apps de museos existentes para acercar el arte a los alumnos de una manera que nunca habían tenido oportunidad de experimentar:

    • Muéstrales detalles que revelan la técnica, la motivación, o la creatividad del artista.
    • Utiliza las historias creadas por los conservadores para contarles anécdotas que les acerquen la obra, y que les den el contexto adecuado de la misma.
    • Hazles encontrar, comentar y publicar los elementos de la obra que les ayuden a entenderla e interpretarla.

    Y próximamente:

    • Diseña tus propios recorridos artísticos por las obras que tú selecciones.
    • Enriquécelas con los puntos de interés y contenido que tú desees.
    • Crea tus propios juegos y actividades para ayudarles a descubrir y conocer la obra.
  • ¿Qué hace Second Canvas? Ver

    Se trata de una solución orientada a todos los actores de la comunidad a la que se dirige, y que aporta valor a todos ellos:

    • A los museos, porque les permite afrontar el reto del museo digital de una manera sencilla pero innovadora, y hacer su contenido accesible y atractivo para nuevas audiencias.
    • A los educadores, porque pone a su disposición herramientas para enseñar el arte de una manera totalmente novedosa y para construir sus propios contenidos, utilizando como base estas obras.
    • A los alumnos, porque les permite conocer, entender, contextualizar y experimentar el arte a través de medios de uso común en su entorno, y con funcionalidades sorprendentes y atractivas.
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