Ponencia: El Principito Histórico

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El objetivo principal de la ponencia de Michael Bennett dentro del Tour Docentes Innovadores de Fundación Telefónica es acercar a los asistentes a una experiencia gamificada y hacerles ver que es una herramienta real y potente. A través de esta gamificación, han empleado un conjunto de metodologías; el trabajo por rincones, el trabajo cooperativo y el trabajo por proyectos. El proyecto planteado a los alumnos fue de crear su propio libro de Principito, que viaja a lo largo de la línea del tiempo. Este libro lo crearon en las sesiones de trabajo por rincones. En las clases normales, utilizaron el trabajo cooperativo para avanzar con sus libros de texto a través del cual los alumnos conseguían descubrimientos e inventos de cada época, así marcando el progreso dentro de la narrativa.

Los puntos de esta experiencia son:

  • La fusión de varias metodologías a través de la gamificación.
  • Ejemplificación de estas metodologías.
  • La transversalidad y la integración de varias asignaturas curriculares.
  • Ejemplificación de los aspectos de la gamificación.
  • Reflexiones sobre los resultados y puntos a mejorar.

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Twitter Chat: 09/06/16
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    Descripción

Áreas:

  • Ponencia
  • Innovación educativa
  • Español (es_ES)